【ダンメモ】質問・雑談掲示板

ダンメモ(ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜)の質問や雑談に関する掲示板です。

コメント 3174 (1/107ページ目)

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    • 名無しさん
    • 2021/04/10 20:52

    輝石今3つなんですけど春姫無凸に使うべきですか?

      • 名無しさん
      • 2021/04/11 00:21

      ありだと思います。
      現状春姫は唯一無二の性能で、戦争遊戯を除いた全コンテンツで使用可能です。レコバスでは2凸フル昇華は欲しいですし、ファミリアイベでの活躍も見込めます。なので、2凸して1個キープというのは考えられます。
      近く周年が来ますが、メインとなるのは限定キャラなので通常輝石を使用して後悔する可能性は低いです。ただ、春姫に代替するキャラの登場や去年の光魔法ベルなど強力な冒険者が登場する可能性も十分にあります。
      あとは質問者様がレコバスを重視しており、リドや雷クロエの凸を進めたい等あればそちらを優先すべきです。
      最後はご自身の判断でお願いします。

    • 名無しさん
    • 2021/04/10 10:12

    コラボ3部と言うか追加(ガチャ)あると思いますか?
    期間長いので。
    それとも過去コラボ復活が来るのか…

      • 名無しさん
      • 2021/04/10 12:32

      おそらくないと思う。出てないのベルとアリシアとバトラーのみ。ベルとアリシアの衣装が変わってないので多分ないかな

      • 名無しさん
      • 2021/04/10 17:03

      その3人確かに気になりますよね。
      ありがとうございます

    • 名無しさん
    • 2021/04/09 20:53

    このパーティーどう思いますか?

      • 名無しさん
      • 2021/04/09 20:58

      ごめんなさいこっちの2パーティーどう思いますか?
      (1枚目は関係ないです)

      • 名無しさん
      • 2021/04/10 12:12

      光魔法パみたいなやつは、弱い。
      光魔法パに、状態異常を一回だけのストブラレフィーヤを入れる意味がない。
      猛者以上だと、最低限状態異常の対策をしている。
      ストブラレフィーヤを入れるなら、属性ダメ増加のアシストor全体攻撃被ダメアシストを入れる。
      ライラの代わりにレフィーヤを入れてますが、ライラを入れてる光魔法パ(育ってる)に確実に負ける。
      おそらく無理だと思うが、紐菜を入れてるので2ターン目にリドよりも、ベルorレフィーヤが動ければ道化に上がれるかも。この場合、アルフィアにアレンをつける。
      リド、アーディを2ターン目に倒せるパーティを作れれば、道化になれます。
      耐久パは、使ってないので分からないです。

      • 名無しさん
      • 2021/04/10 15:26

      まず役割が被ってるアシストが多いよね
      紐入れるならフィンの敏捷バフは完全に無駄になるし速攻パの強味は先手で敵を壊滅状態に持ち込むことだから時間かかるフィンはいらないです
      状態異常1枠自体は別にいいと思いますが速攻パでやるもんじゃないっすね
      使うなら酔いどれレフィーヤ辺りは敏捷も下げられるのでオススメです

    • 名無しさん
    • 2021/04/10 09:09

    レコバス、レイを転身する時ってどの技打ってるの?

      • 名無しさん
      • 2021/04/10 09:42

      S3じゃね?

      • 名無しさん
      • 2021/04/10 10:14

      必殺技の落ちキャラかな?

    • 名無しさん
    • 2021/04/10 04:58

    素材やイベントの周回に自動タップのツールって使っても大丈夫ですか?
    ランキングに関係あることには使用するつもりはないです

    • 名無しさん
    • 2021/04/08 11:53

    カウンター、ガード率50%上昇って不可攻撃以外は、数字通り50%の確率でガードとかできるものなのですか?
    それとも耐久とかのステータスで10%のガード率を持ってるとしたら、50%上昇で15%の確率でガードするってことですか?

      • 名無しさん
      • 2021/04/08 14:23

      ダンメモはダメージ計算式とか公表されてないのでそこら辺わからないですよね。ただこの質問は、常識的に考えて後者が正解だと思います。
      ガード率は俊敏と耐久で決まります。このガード率に相手の高確率ガード不可攻撃等で調整を加えた特定の値に対し、最後にガード率50%上昇などを乗算するのだと思います。
      ちなみに、乗算する50%のところに関して冒険者とアシストは加算なので注意です。冒険者50%アシスト25%なら最後に75%を掛けることになります。

    • 名無しさん
    • 2021/04/07 17:01

    質問です。戦争遊戯において耐久はどれくらい影響しますか?
    たとえば物理耐性30%アップと耐久30%アップの被ダメ軽減効果は同じですか?

      • 名無しさん
      • 2021/04/07 17:14

      簡単に言えば耐久は防御力でスカラみたいなもんで物理耐性は軽減でフバーハみたいなもん
      ドラクエでどちらの方が強いかは作品によりますが物理耐性を上げたほうが基本的には硬くなるはず

      • 名無しさん
      • 2021/04/08 14:07

      ドラクエのたとえわからないけどちょうどヴェルフお試しで使えるようになったので試してみましたがある程度は効果あるみたいですね。リドに打ち消されちゃいますが。

    • 名無しさん
    • 2021/04/02 22:57

    派閥殲滅戦のファミリアのメンバーと時間を合わせて戦闘開始する共闘のメリットって何ですか?

      • 名無しさん
      • 2021/04/03 05:31

      サブ垢と同時凸やってます。予想?みたいな形になりますが
      例で敵の残HPが2000万の時 本垢はダメ1800万 サブ垢は1000万与えられる場合
      本垢だけの凸だとチョビ残し
      サブ垢だけだと2回凸確定のミスればチョビ残し
      となってしまうので、同時に凸をすると、敵のHPは両垢共残HP2000でスタートするのですが、戦闘終了の時には両垢いつも通りの1800万+1000万ダメの完走さえしていれば敵は倒せています。
      なので、連携を取り敵を倒せるメンバーで1凸目誰々達10名 2凸目12名 の様に1戦闘で取りこぼしや無駄撃ちを減らす為ではないかな?
      と思っています。

      • 名無しさん
      • 2021/04/08 10:24

      その通りです。
      HPミリ残しすると、
      最後に倒す人のスコアがとんでもなく低くなるので。
      自由に勝手に削ってたら、
      ミリ残しは戦犯になるよ。
      うちのファミリアの場合は、
      エネミー3は残り1億、
      エネミー1は残り2億切ったらとか
      ボーダー決めて、
      同時凸できる人を募集して、
      3、4人ぐらいで凸ってミリ残しは
      絶対しないようにしてます。

    • 名無しさん
    • 2021/04/03 18:02

    闘劇のボーナスタイムってなんですか?

      • 名無しさん
      • 2021/04/03 21:09

      これです

      • 名無しさん
      • 2021/04/08 10:20

      闘劇じゃなく殲滅戦ね。
      闘劇は参加回数の回復はない。
      というか、こんなのさっさと廃止して、
      最初から4回にしとけばいいのにね。

    • 名無しさん
    • 2021/04/06 23:00

    戦争遊戯、雷、風物理がヤバくなるかな?
    雪菜と煌坂を合わせれば、なんかやばそうな感じがする。
    凪沙単体なら他のアシストの方がいい気がするけど、ストブラコラボのアイズと組み合わせたらやばいと思う。

      • 名無しさん
      • 2021/04/07 00:44

      煌坂は物理速攻で間違いなく有能だし運用も多岐に渡るので引いて損はない
      紐は物理パならアイシャで良い場面が多くて光速攻で使うかどうかの話になってくる

      • 名無しさん
      • 2021/04/07 09:10

      後半に出てくる冒険者の雪菜のことを書いたつもりでした。

      • 名無しさん
      • 2021/04/08 10:17

      冒険者雪菜は、
      基本的にはレコバス、殲滅戦キャラだね。
      次の闘劇は雪菜ゲー確定だろうね。
      全体スキル2つ持ってるから
      遊戯でも使えるとは思うけど。
      雷は物理じゃなく魔法なので、
      ヴェルフ、古城、雷クロエとかで
      耐久メタは組めると思うよ。

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