【ダンメモ】地下闘獄(テルスキュラ・アビス)の基本情報まとめ

ダンメモで新たに追加された新バトルコンテンツ「地下闘獄(テルスキュラ・アビス)」についてまとめています。「地下闘獄(テルスキュラ・アビス)」の詳細や獲得できる報酬について掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

地下闘獄(テルスキュラ・アビス)とは

他プレイヤーのパーティと対戦して、最大で5戦のスコア合計でランキングを競う新バトルコンテンツ「地下闘獄(テルスキュラ・アビス)」 が開催!

地下闘獄(テルスキュラ・アビス)」 は、毎月2週間毎に開催されるカーリー主催の闘技イベントで、究極戦争遊戯のようなバトルをスコアアタック形式で楽しめるイベントになっております。

また、イベント終了時のランキングに応じて「虹水晶」や「特別な称号」、さらに、累計スコアに応じて「★4確定ガチャチケット」「英雄の灯火」など獲得できるので、ぜひ積極的に参加していきましょう。

追記:地下闘獄の調整について(2/15)

2023年2月16日(木)11:00より、開催の第2回地下闘獄にて、上記の調整が行われることがダンまち情報局オラジオZ #214で発表されました。

特に、出場制限が1戦になったのが注目で、用意するパーティ数の負担が減った点や、累計スコア報酬ミッションの最大必要スコアが大幅に緩和されたため、手持ちキャラが揃っている方であれば、十分に目指せるスコアに調整されました。

地下闘獄の基本ルール

「地下闘獄」では 、1つの戦闘を「ROUND」と呼称して、ROUND1から開始し、連勝することで最大ROUND5までバトルを行うことができます。

ROUND1からROUND5までのバトルで得たスコアの合計でランキングを競いますが、途中のROUNDで負けてしまうと、それまでの対戦で獲得できたスコアが算出されるシステムです。

例として、ROUND3のバトルで敗北した場合は、ROUND2までで獲得できたトータルスコアがランキングに反映されます。

地下闘獄の流れ

手順1

闘級(難易度)は、戦争遊戯と同様に勇者から英雄までの5段階があり、高い闘級ほど得られるスコアが高くなります。

ある闘級のバトルでROUND5まで全勝すると次の闘級が選択可能です。そのため、最初はどのプレイヤーも闘級は勇者からの挑戦になります。

また、該当の闘級を選択すると参加証が1枚消費され、この参加証は手持ちに最大5枚まで持っておくことができます。さらに、参加証は8時間経過すると1枚分回復するので、1日最大3枚まで獲得できます。

そのため、「地下闘国(アンダーテルスキュラ)」のように毎日3回挑戦する必要はなく、開催期間の2週間の間に好きなタイミングで、5連戦して高スコアを狙っていきましょう。

手順2

闘級を選んだら、これまでの「地下闘国(アンダーテルスキュラ)」のように対戦するパーティを選んで、バトルを行なっていきます。

ROUND毎のバトルは、最大3回まで対戦するパーティを更新できるので、最初のものを含めると最大8パーティの中から、対戦相手を選ぶことが可能です。

手順3

パーティを選んだら、こちらも「地下闘国(アンダーテルスキュラ)」のようにパーティを編成して、対戦開始を選択しましょう。

対戦するパーティが物理なのか、魔法なのか、状態異常なのか、即応なのかなどを判断しながら、得意なパーティを見つけるのがポイントです。

地下闘獄の特殊ルールについて

「地下闘獄」でこれまでのPvPコンテンツとは異なる新たな特別ルールがあり、バトルに1度出場したキャラとメモリアは、その後2戦の間、出場不可となります

そのため、主力となるパーティを最低3つ揃えておくと、ROUND5までバトルを勝ち抜ける可能性がより出てくるでしょう。

また、「地下闘獄」にはボーナススコアが存在し、5連戦の中で初めてバトルに出場するキャラやメモリアが多いほど、さらにスコアを伸ばすことができます。

シーズンボーナスとは

各開催ごとに指定されたシーズンボーナスがあるため、シーズンボーナスで指定された属性やキラーを所持しているキャラによってボーナススコアがさらに加算されます。

ただし、このシーズンボーナスはキャラクターの性能を強化するものではないので、パーティ編成の際は注意が必要です。

闘級ボーナスについて

闘級ボーナスでは、先に紹介した初回出場ボーナスシーズンボーナスなどの加点要素で得られた点の合算値に闘級ボーナスを掛けたものが1ROUND(1回のバトル)のスコアとなります。

各闘級ごとで勝利時に掛けられるボーナス係数は、闘級が上に行くほど数値が上昇するので、高スコアを狙う場合は、基本的に英雄道化などを選ぶのがおすすめです。

闘級ボーナス一覧

闘級ボーナス
勇者×1.0
戦姫×1.6
猛者×2.5
道化×3.8
英雄×5.8

スコアについて

「地下闘獄」のスコアには、大きく分けて「基礎スコア」「キャラボーナス」「テクニカルボーナス」の3種類が存在します。

さらに「基礎スコア」「キャラボーナス」「テクニカルボーナス」それぞれに複数の加点要素があるので、うまく組み合わせて高スコアを狙っていきましょう。

この複数の加点要素によって得た点の合算値に闘級ボーナスを掛けたものが1ROUND(1回のバトル)のスコアとなります。

影響大の「基礎スコア」や「キャラボーナス」をメインにパーティを組むのをおすすめしますが、推しや好きなキャラで固めたパーティで挑むのも十分作戦の一つです。

基礎スコア一覧

バトルメイン:影響大

加点要素 内容
残HP割合バトル勝利後に残っているHP割合に係数を掛けたスコアが加算されます。
残HPが多いほどスコアは大きくなります。

※障壁のHP加算分は残HPに反映されません。
勝利ターン数バトル勝利時のターン数に係数を掛けたスコアが加算されます。
ターン数が少ないほどスコアは大きくなります。
最大1スキルの
ダメージ合計
バトル中に1つのスキルで敵(最大4体)に与えたダメージの合計に係数を掛けたスコアが加算されます。
ダメージ合計が大きいほどスコアは大きくなります。

※追加行動によるダメージも1スキルのダメージに含まれます。
※必殺技によるダメージは「最大1スキルのダメージ合計」に含まれません。

バトルサブ:影響小

加点要素 内容
状態異常の付与回数バトル終了までに敵へと付与した状態異常の回数に係数を掛けたスコアが加算されます。
回数が多いほどスコアは大きくなります。
ガード発生回数バトル終了までに味方に発生したガードの回数に係数を掛けたスコアが加算されます。
回数が多いほどスコアは大きくなります。
カウンター発生回数バトル終了までに味方に発生したカウンターの回数に係数を掛けたスコアが加算されます。
回数が多いほどスコアは大きくなります。
ペネトレーション発生回数バトル終了までに味方に発生したペネトレーションの回数に係数を掛けたスコアが加算されます。
回数が多いほどスコアは大きくなります。
クリティカル発生回数バトル終了までに味方に発生したクリティカルの回数に係数を掛けたスコアが加算されます。
回数が多いほどスコアは大きくなります。
必殺技使用回数バトル終了までに味方が使用した必殺技の回数に係数を掛けたスコアが加算されます。
回数が多いほどスコアは大きくなります。

キャラボーナス一覧

初回出場:影響大

加点要素 内容
冒険者初回出場1回の挑戦(最大ROUND1からROUND5までバトルすること)において、
初めてバトルに参加する冒険者がパーティに設定されている人数に係数を掛けたスコアが加算されます。
人数が多いほどスコアは大きくなります。
アシスト初回出場1回の挑戦(最大ROUND1からROUND5までバトルすること)において、
初めてバトルに参加するアシストがパーティに設定されている人数に係数を掛けたスコアが加算されます。
人数が多いほどスコアは大きくなります。
メモリア初回出場1回の挑戦(最大ROUND1からROUND5までバトルすること)において、
初めてバトルに参加するメモリアがパーティに設定されているメモリア数に係数を掛けたスコアが加算されます。
メモリア数が多いほどスコアは大きくなります。

シーズンボーナス:影響大

加点要素 内容
ボーナス属性キャラ出場その開催回で設定されている属性の冒険者がパーティに設定されている人数に係数を掛けたスコアが加算されます。
人数が多いほどスコアは大きくなります。
ボーナスキラーキャラ出場その開催回で設定されているキラーを所持する冒険者がパーティに設定されている人数に係数を掛けたスコアが加算されます。
人数が多いほどスコアは大きくなります。

テクニカルボーナス一覧

テクニカルプレイ:影響小

加点要素 内容
倒れた冒険者が
4人以下で勝利
バトル勝利までに倒れた冒険者が4人以下の場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
倒れた冒険者が
3人以下で勝利
バトル勝利までに倒れた冒険者が3人以下の場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
倒れた冒険者が
2人以下で勝利
バトル勝利までに倒れた冒険者が2人以下の場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
倒れた冒険者が
1人以下で勝利
バトル勝利までに倒れた冒険者が1人以下の場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
1人も倒れずに勝利バトル勝利までに冒険者が1人も倒れなかった場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
1度に2人倒したバトル勝利までに1スキルか1回の必殺技により、
敵を同時に2人倒した回数に係数を掛けたスコアが加算されます。
回数が多いほどスコアは大きくなります。

※敵を同時に3人倒した場合や敵を同時に4人倒した場合は、この項目のスコアは加算されません。
※毒によるダメージなどスキルや必殺技外でのダメージで同時に2人倒した場合、この項目のスコアは加算されません。
1度に3人倒したバトル勝利までに1スキルか1回の必殺技により、
敵を同時に3人倒した回数に係数を掛けたスコアが加算されます。
回数が多いほどスコアは大きくなります。

※敵を同時に2人倒した場合や敵を同時に4人倒した場合は、この項目のスコアは加算されません。
※毒によるダメージなどスキルや必殺技外でのダメージで同時に3人倒した場合、この項目のスコアは加算されません。
1度に4人倒したバトル勝利までに1スキルか1回の必殺技により、
敵を同時に4人倒した回数に係数を掛けたスコアが加算されます。

※敵を同時に2人倒した場合や敵を同時に3人倒した場合は、この項目のスコアは加算されません。
※毒によるダメージなどスキルや必殺技外でのダメージで同時に4人倒した場合、この項目のスコアは加算されません。

特殊編成:影響小

加点要素 内容
冒険者
同キャラ4人以上
バトルに勝利したパーティに同じ冒険者が4人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
同キャラ5人以上
バトルに勝利したパーティに同じ冒険者が5人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
同キャラ6人以上
バトルに勝利したパーティに同じ冒険者が6人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
男性キャラ4人以上
バトルに勝利したパーティに男性の冒険者が4人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。

※男性キャラは登場人物詳細の性別欄に「男」「♂」と表記されているキャラで判定します。
冒険者
男性キャラ5人以上
バトルに勝利したパーティに男性の冒険者が5人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。

※男性キャラは登場人物詳細の性別欄に「男」「♂」と表記されているキャラで判定します。
冒険者
男性キャラ6人以上
バトルに勝利したパーティに男性の冒険者が6人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。

※男性キャラは登場人物詳細の性別欄に「男」「♂」と表記されているキャラで判定します。
冒険者
女性キャラ4人以上
バトルに勝利したパーティに女性の冒険者が4人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。

※女性キャラは登場人物詳細の性別欄に「女」「♀」と表記されているキャラで判定します。
冒険者
女性キャラ5人以上
バトルに勝利したパーティに女性の冒険者が5人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。

※女性キャラは登場人物詳細の性別欄に「女」「♀」と表記されているキャラで判定します。
冒険者
女性キャラ6人以上
バトルに勝利したパーティに女性の冒険者が6人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。

※女性キャラは登場人物詳細の性別欄に「女」「♀」と表記されているキャラで判定します。
冒険者
同所属キャラ4人以上
バトルに勝利したパーティに同じ組織に所属する冒険者が4人以上いる場合、

この項目に設定されたスコアが加算されます。
※そのキャラの所属先は登場人物詳細の所属欄の表記が「-」以外の組織名で判定します。
冒険者
同所属キャラ5人以上
バトルに勝利したパーティに同じ組織に所属する冒険者が5人以上いる場合、

この項目に設定されたスコアが加算されます。
※そのキャラの所属先は登場人物詳細の所属欄の表記が「-」以外の組織名で判定します。
冒険者
同所属キャラ6人以上
バトルに勝利したパーティに同じ組織に所属する冒険者が6人以上いる場合、

この項目に設定されたスコアが加算されます。
※そのキャラの所属先は登場人物詳細の所属欄の表記が「-」以外の組織名で判定します。
冒険者
物理キャラ4人以上
バトルに勝利したパーティに物理攻撃の冒険者が4人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
物理キャラ5人以上
バトルに勝利したパーティに物理攻撃の冒険者が5人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
物理キャラ6人以上
バトルに勝利したパーティに物理攻撃の冒険者が6人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
魔法キャラ4人以上
バトルに勝利したパーティに魔法攻撃の冒険者が4人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
魔法キャラ5人以上
バトルに勝利したパーティに魔法攻撃の冒険者が5人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
魔法キャラ6人以上
バトルに勝利したパーティに魔法攻撃の冒険者が6人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
同属性キャラ4人以上
バトルに勝利したパーティに同じ属性の冒険者が4人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
同属性キャラ5人以上
バトルに勝利したパーティに同じ属性の冒険者が5人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
同属性キャラ6人以上
バトルに勝利したパーティに同じ属性の冒険者が6人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
同キラーキャラ4人以上
バトルに勝利したパーティに同じキラーを持つ冒険者が4人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
同キラーキャラ5人以上
バトルに勝利したパーティに同じキラーを持つ冒険者が5人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
冒険者
同キラーキャラ6人以上
バトルに勝利したパーティに同じキラーを持つ冒険者が6人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
パーティ内
同キャラ6人以上
バトルに勝利したパーティの冒険者とアシストに同じキャラが6人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。
パーティ内
男性キャラ6人以上
バトルに勝利したパーティの冒険者とアシストに男性キャラが6人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。

※男性キャラは登場人物詳細の性別欄に「男」「♂」と表記されているキャラで判定します。
パーティ内
女性キャラ6人以上
バトルに勝利したパーティの冒険者とアシストに女性キャラが6人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。

※女性キャラは登場人物詳細の性別欄に「女」「♀」と表記されているキャラで判定します。
パーティ内
同所属キャラ6人以上
バトルに勝利したパーティの冒険者とアシストに同所属のキャラが6人以上いる場合、
この項目に設定されたスコアが加算されます。

※そのキャラの所属先は登場人物詳細の所属欄の表記が「-」以外の組織名で判定します。
Lv70以上の武器装備バトルに勝利したパーティでLv70以上の武器を装備した冒険者の人数に係数を掛けたスコアが加算されます。
人数が多いほどスコアは大きくなります。
Lv80以上の武器装備バトルに勝利したパーティでLv80以上の武器を装備した冒険者の人数に係数を掛けたスコアが加算されます。
人数が多いほどスコアは大きくなります。
Lv90以上の武器装備バトルに勝利したパーティでLv90以上の武器を装備した冒険者の人数に係数を掛けたスコアが加算されます。
人数が多いほどスコアは大きくなります。
Lv70以上の防具装備バトルに勝利したパーティでLv70以上の防具を装備した冒険者の人数に係数を掛けたスコアが加算されます。
人数が多いほどスコアは大きくなります。
Lv80以上の防具装備バトルに勝利したパーティでLv80以上の防具を装備した冒険者の人数に係数を掛けたスコアが加算されます。
人数が多いほどスコアは大きくなります。
Lv90以上の防具装備バトルに勝利したパーティでLv90以上の防具を装備した冒険者の人数に係数を掛けたスコアが加算されます。
人数が多いほどスコアは大きくなります。

地下闘獄の報酬について

ランキング報酬一覧

順位 報酬
1位虹水晶×200
★4確定11連ガチャチケット×1
2〜50位虹水晶×150
★4確定ガチャチケット×1
51〜500位虹水晶×100
★2以上確定ガチャチケット×10
501〜1000位虹水晶×80
★2以上確定ガチャチケット×8
1001〜5000位虹水晶×60
★2以上確定ガチャチケット×6
5001〜10000位虹水晶×40
★2以上確定ガチャチケット×4
10001〜20000位虹水晶×20
★2以上確定ガチャチケット×2
20001位〜虹水晶×10
★2以上確定ガチャチケット×1

闘級報酬一覧

条件 報酬
地下闘獄の闘級【勇者】で5連勝する虹水晶×10
地下闘獄の闘級【戦姫】で5連勝する虹水晶×10
地下闘獄の闘級【猛者】で5連勝する虹水晶×10
地下闘獄の闘級【道化】で5連勝する虹水晶×10
地下闘獄の闘級【英雄】で5連勝する虹水晶×10

デイリー報酬一覧

条件 報酬
地下闘獄に3回挑戦するヴァリス×30,000

累計スコア報酬一覧

条件 報酬
地下闘獄での累計スコアが
100,000以上に到達する
経験値の書(上級)×5
地下闘獄での累計スコアが
200,000以上に到達する
虹水晶×5
地下闘獄での累計スコアが
300,000以上に到達する
力の恩恵(大)×15
地下闘獄での累計スコアが
400,000以上に到達する
耐久の恩恵(大)×15
地下闘獄での累計スコアが
500,000以上に到達する
★3以上確定ガチャチケット×1
地下闘獄での累計スコアが
600,000以上に到達する
虹水晶×5
地下闘獄での累計スコアが
700,000以上に到達する
経験値の書(上級)×5
地下闘獄での累計スコアが
800,000以上に到達する
英雄の恩恵×5
地下闘獄での累計スコアが
900,000以上に到達する
虹水晶×5
地下闘獄での累計スコアが
1,000,000以上に到達する
★3以上確定ガチャチケット×1
地下闘獄での累計スコアが
1,100,000以上に到達する
器用の恩恵(大)×15
地下闘獄での累計スコアが
1,200,000以上に到達する
経験値の書(上級)×5
地下闘獄での累計スコアが
1,300,000以上に到達する
虹水晶×5
地下闘獄での累計スコアが
1,400,000以上に到達する
敏捷の恩恵(大)×15
地下闘獄での累計スコアが
1,500,000以上に到達する
★3以上確定ガチャチケット×1
地下闘獄での累計スコアが
1,600,000以上に到達する
英雄の恩恵×5
地下闘獄での累計スコアが
1,700,000以上に到達する
虹水晶×10
地下闘獄での累計スコアが
1,800,000以上に到達する
魔力の恩恵(大)×5
地下闘獄での累計スコアが
1,900,000以上に到達する
経験値の書(上級)×5
地下闘獄での累計スコアが
2,000,000以上に到達する
★4確定ガチャチケット×1
地下闘獄での累計スコアが
2,200,000以上に到達する
虹水晶×10
地下闘獄での累計スコアが
2,400,000以上に到達する
技の恩恵(大)×15
地下闘獄での累計スコアが
2,600,000以上に到達する
英雄の恩恵×5
地下闘獄での累計スコアが
2,800,000以上に到達する
経験値の書(上級)×5
地下闘獄での累計スコアが
3,000,000以上に到達する
英雄の灯火×1
地下闘獄での累計スコアが
3,500,000以上に到達する
砥石(大)×5
地下闘獄での累計スコアが
4,000,000以上に到達する
神秘のふいご×5
地下闘獄での累計スコアが
4,500,000以上に到達する
再鍛の秘鎚×5
地下闘獄での累計スコアが
5,000,000以上に到達する
虹水晶×10
© 大森藤ノ・SB クリエイティブ/ダンまち 4 製作委員会 © WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS
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