ダンメモで復刻開催の「舞い散る奇跡と降誕祭ガチャ」のおすすめ当たりキャラを紹介します!舞い散る奇跡と降誕祭ガチャで登場するキャラを獲得するときにぜひ参考にしてください。
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必殺技「ファイアボルト・イグナイター」 |
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敵全体に超強威力の火属性魔法攻撃。 技発動時のみ魔力を上昇 ⇒敵全体に超強威力の超高確率ガード不可火属性魔法攻撃。 技発動時のみ魔力を大きく上昇 さらに5ターンの間、敵全体の敏捷、耐久、器用、魔法耐性、火属性耐性を60%減少 |
「シージング」 |
消費MP29⇒56 敵全体に弱威力の火属性魔法攻撃。 さらに4ターンの間、自分の火属性攻撃ダメージを75%上昇 ⇒すばやく発動。 4ターンの間、自分の火属性攻撃ダメージとクリティカル率を75%上昇。 また1ターンの間、敵全体の力、魔力、魔法耐性を40%減少し、 敵全体の全体攻撃と単体攻撃の被ダメージを30%増加 さらに、自分の魔力の減少効果を解除 |
「サーマルブレイブ」 |
消費MP34⇒91 敵全体に中威力の火属性魔法攻撃。 さらに4ターンの間、自分の魔力を60%上昇 ⇒敵全体に強威力の超高確率カウンター不可火属性魔法攻撃。 また、4ターンの間、敵全体の敏捷、耐久、器用を40%減少し、 自分の魔力を60%上昇。 さらに自分に次の追加行動を3回付与。 「敵全体に強威力の超高確率ガード不可火属性魔法攻撃。 さらに敵全体の全体攻撃と単体攻撃のダメージの軽減効果を解除」 |
「ノーブル・ファイアボルト」 |
消費MP33⇒40 敵全体に強威力の超高確率カウンター不可火属性魔法攻撃 ⇒敵単体に超威力の超高確率カウンター不可火属性魔法攻撃。 技発動時のみ魔力を大きく上昇 |
魔力 |
1389(1724)⇒1691(2026) |
力 |
369(420)⇒470(521) |
耐久 |
377(538)⇒480(641) |
器用 |
581(660)⇒740(819) |
敏捷 |
753(832)⇒959(1038) |
【堅甲:I】⇒【堅甲:H】 |
ガード発生時のダメージ減少が30%上昇 ⇒ガード発生時のダメージ減少が40%上昇 |
【耐風:I】⇒【火性の発露:G】 |
風属性耐性が35%上昇 ⇒風属性耐性が45%上昇。 さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に火属性魔法通常攻撃 |
【開眼:I】⇒【幸運:F】 |
魔力が5%上昇 ⇒ステイタス全体が40%上昇 |
【幸運:I】⇒【真撃:I】 |
ステイタス全体が10%上昇 ⇒クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが20%上昇 |
必殺技「フレイミング・エイドロン」 |
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敵全体に超強威力の火属性魔法攻撃 ⇒敵全体に超強威力の超高確率ガード不可火属性魔法攻撃。 技発動時のみ魔力を大きく上昇。 さらに敵全体のステイタス上昇効果と味方全体のステイタス減少効果を解除 |
「ブライト・ハース」 |
消費MP36⇒35 4ターンの間、味方全体の魔力を45%上昇し、回復量を30%上昇 ⇒敵単体に超威力の超高確率ガード不可火属性魔法攻撃。 技発動時のみ魔力を大きく上昇。 さらに味方全体の状態異常回復 |
「プティ・フー」 |
消費MP28⇒66 敵全体に強威力の火属性魔法攻撃 ⇒敵全体に強威力の超高確率ガード不可火属性魔法攻撃 また3ターンの間、敵全体のクリティカル率、ペネトレーション率、カウンター率を30%減少し、 味方全体のガード率、回復量、状態異常耐性を30%上昇。 さらに味方全体のMPを10%回復 |
「エッグノッグ・ポーション」 |
消費MP22⇒78 味方全体に弱威力のHP回復技。 さらに2ターンの間、35%のHP治癒付与 ⇒すばやく発動。 4ターンの間、味方全体の力と魔力を45%上昇し、 味方全体の雷、風、光、闇属性耐性を30%上昇。 さらに自分に次の追加行動を3回付与。 「味方全体に弱威力のHP回復技。 また2ターンの間、味方全体に40%のHP治癒付与。 さらに味方全体のステイタス減少効果を3ターン減少」 |
最大HP |
2492⇒2492(3642) |
最大MP |
215⇒215(315) |
魔力 |
1185⇒1546(1856) |
力 |
903⇒903(1040) |
耐久 |
352⇒352(520) |
器用 |
607⇒910(1005) |
敏捷 |
545⇒711(736) |
【堅甲:I】⇒【堅甲:H】 |
ガード発生時のダメージ減少が30%上昇 ⇒ガード発生時のダメージ減少が40%上昇 |
【耐風:I】⇒【耐風:G】 |
風属性耐性が35%上昇 ⇒風属性耐性が45%上昇 |
【機先:I】⇒【奏心:D】 |
魔力と敏捷が15%上昇 ⇒魔力、敏捷、器用が50%上昇 |
【耐異常:I】⇒【耐異常:F】 |
状態異常耐性が15%上昇 ⇒状態異常耐性が30%上昇 |
大らか幻獣?++ |
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味方全体の魔力、火属性攻撃ダメージ、風属性攻撃ダメージを15%上昇 ⇒味方全体の魔力を15%上昇し、 味方全体の火属性攻撃ダメージと風属性攻撃ダメージを25%上昇 |
必殺技「ルミノス・スターゲイル」 |
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敵全体に超強威力のすばやい風属性魔法攻撃。 さらに敵全体の力と魔力上昇効果を解除 ⇒敵全体に超強威力の超高確率クリティカル風属性魔法攻撃。 攻撃対象の風属性耐性の減少効果1つにつき、この技の威力が90%上昇。 また3ターンの間、敵全体の風属性耐性と封印耐性を60%減少 さらに敵全体の力と魔力上昇効果を解除 |
「アークティックス」 |
消費MP29⇒80 敵全体に弱威力の風属性魔法攻撃。 さらに4ターンの間、自分の風属性攻撃ダメージを60%上昇 ⇒敵全体に中威力の超高確率カウンター不可風属性魔法攻撃。 また4ターンの間、敵全体の風属性耐性と封印耐性を40%減少し、 自分の風属性攻撃ダメージを100%上昇 さらに自分に次の追加行動を3回付与。 「敵全体に中威力の高確率ガード不可風属性魔法攻撃。 さらに3ターンの間、味方全体の魔力、敏捷、物理耐性、魔法耐性を40%上昇」 |
「ウィンドシア」 |
消費MP39⇒64 敵全体に強威力の風属性魔法攻撃。 技発動時のみ魔力を上昇。 さらに敵全体に20%の確率で封印付与 ⇒敵全体にすばやい強威力の風属性魔法攻撃。 技発動時のみ魔力を上昇。 また敵全体に40%の確率で封印付与。 さらに敵全体の水、雷、地、光属性攻撃ダメージの上昇効果を解除 |
「ストームウィーバー」 |
消費MP34⇒38 敵全体に中威力の風属性魔法攻撃。 さらに3ターンの間、味方全体の物理耐性を25%上昇 ⇒敵単体に強威力の超高確率ペネトレーション風属性魔法攻撃。 封印状態の攻撃対象にのみ、この技の威力が200%上昇 |
最大HP |
2592⇒2592(3717) |
最大MP |
281⇒281(361) |
魔力 |
1340⇒1690(2025) |
力 |
336⇒336(387) |
耐久 |
371⇒490(651) |
器用 |
556⇒733(812) |
敏捷 |
830⇒1094(1173) |
【開眼:I】⇒【防護:F】 |
魔力が15%上昇 ⇒物理耐性と魔法耐性が25%上昇 |
【閃撃:I】⇒【閃撃:E】 |
クリティカル発生時のダメージが10%上昇 ⇒クリティカル発生時のダメージが40%上昇 |
【耐地:I】⇒【風性の発露:G】 |
地属性耐性が35%上昇 ⇒地属性耐性が45%上昇。 さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に風属性魔法通常攻撃 |
【剛体:I】⇒【呪技:E】 |
耐久・敏捷・器用が10%上昇 ⇒魔力、耐久、敏捷、器用が45%上昇 |
【耐異常:I】⇒【耐異常:F】 |
状態異常耐性が15%上昇 ⇒状態異常耐性が30%上昇 |
必殺技「ブームストリーク・パーティ!」 |
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敵単体に超強威力の超高確率クリティカル地属性魔法攻撃。 技発動時のみ魔力を上昇 ⇒敵単体に超強威力の超高確率クリティカル地属性魔法攻撃。 攻撃対象の地属性耐性とガード率の減少効果1つにつき、 この技の威力が50%上昇。 さらに3ターンの間、味方全体の魔力を120%上昇し、必殺技ゲージ増加量を33%上昇 |
「フラクション」 |
消費MP27⇒57 敵単体に弱威力の地属性魔法攻撃。 さらに4ターンの間、自分の魔力を75%上昇 ⇒敵単体に中威力の地属性魔法攻撃。 また4ターンの間、自分の魔力と地属性攻撃ダメージを70%上昇。 さらに自分に次の追加行動を3回付与。 「敵単体に中威力の超高確率ペネトレーション地属性魔法攻撃。 さらに敵単体の力と魔力の上昇効果を解除」 |
「ハルブリーチ」 |
消費MP30⇒46 敵単体に強威力の地属性魔法攻撃。 さらに3ターンの間、敵単体の地属性耐性を35%減少 ⇒敵単体にすばやい強威力の超高確率クリティカル地属性魔法攻撃。 さらに4ターンの間、敵単体の地属性耐性とガード率を40%減少し、 単体攻撃被ダメージを30%増加 |
「ピアース・イン・ホール」 |
消費MP35⇒43 敵単体に強威力の地属性魔法攻撃。 技発動時のみ魔力を上昇。 さらに4ターンの間、敵単体のガード率を40%減少 ⇒敵単体に超威力の高確率ペネトレーション地属性魔法攻撃。 技発動時のみ魔力を大きく上昇。 さらに味方全体のステイタス上昇効果を2ターン延長 |
魔力 |
1370(1705)⇒1668(2003) |
耐久 |
385(546)⇒490(651) |
器用 |
603(682)⇒768(847) |
敏捷 |
741(820)⇒943(1022) |
【心眼:I】⇒【呪技:F】 |
魔力が15%上昇 ⇒魔力、耐久、敏捷、器用が40%上昇 |
【穿撃:I】⇒【穿撃:E】 |
ペネトレーション発生時のダメージが20%上昇 ⇒ペネトレーション発生時のダメージが40%上昇 |
【耐雷:I】⇒【耐雷:G】 |
雷属性耐性が35%上昇 ⇒雷属性耐性が45%上昇 |
【剛体:I】⇒【地性の穿属:I】 |
耐久・敏捷・器用が10%上昇 ⇒カウンター発生時、敵単体に地属性魔法通常攻撃。 攻撃対象の地属性耐性の減少効果1つにつき、この技の威力が35%上昇 |
【耐異常:I】⇒【反撃:G】 |
状態異常耐性が15%上昇 ⇒カウンター発生時のダメージが60%上昇 |
約束の家路++ |
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味方全体の鈍足耐性と封印耐性を100%上昇し、 味方全体の耐久を5%上昇 ⇒味方全体の鈍足耐性と封印耐性を100%上昇し、 味方全体の耐久、物理耐性、魔法耐性を15%上昇。 さらに味方全体の全体攻撃ダメージを20%軽減 |
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