【ダンメモ】星4アイズ(白き風)の評価

ダンメモ「ダンまちメモリアフレーゼ」の星4【白き風】アイズの評価やスキルをまとめています。最大ステータスやランキングも掲載していますので、6周年英雄祭限定アイズについて知りたいときにぜひ活用してください。

【白き風】アイズの評価と基本情報

【白き風】アイズ・ヴァレンシュタイン
名称 【白き風】アイズ・ヴァレンシュタイン
キャラ アイズ・ヴァレンシュタイン
カテゴリ 冒険者
初期ランク ★4
タイプ 魔法攻撃型
技属性
英雄昇華 可能
入手方法 英雄祭限定

Language

Name 【White Wind】Ais Wallenstein
Character Ais Wallenstein
Category Adventurer
Rarity ★4
Type Magical Attack
Skill Element Light
Hero Ascension Possible
Method Obtained Hero Festa Ltd.
Skill Skill List
이름 【하얀 바람】아이즈 발렌슈타인
캐릭터 아이즈 발렌슈타인
카테고리 모험자
초기 랭크 ★4
타입 마법공격형
기술 속성
영웅 승화
입수 방법 영웅제 한정
기술 기술목록
名称 【白風】艾絲‧華倫斯坦
角色 艾絲‧華倫斯坦
类别分类 冒險者
初期等級 ★4
類型 魔法攻擊型
特技屬性
英雄昇華 可能的
獲得方法 英雄祭限定
特技 特技清单

【白き風】アイズの評価

PvP
戦争遊戯
SSSランク
PvB
単体ボス戦
SSSランク

おそい魔法攻撃で敵の火力を抑えつつ自身の火力を超強化

技1「ホーリー・トレイル」では、おそい魔法攻撃な点と、敵全体の力、魔力、魔法耐性の上昇効果を解除、自分に最大HPの40%分の障壁付与、そして獲得できる追加行動で最大120%上昇の光属性魔法攻撃を放てるのが特徴的です。

まず、おそい魔法攻撃なので、PvP戦では敵が該当のバフ効果を発動した後に解除を狙いやすく、敵の火力を削りながら自身の魔法攻撃を通しやすくさせるのは強力でしょう。ただし、始動技が魔法攻撃なので、即応攻撃を主軸としたパーティには注意が必要です。

さらに、自身に付与するバフも魔力、敏捷、光属性攻撃ダメを80%上昇と数値が高く、自身の火力と速度を一気に強化できます。特に、同時に付与できるバフ効果の中でも敏捷を80%上昇させる効果が高水準で、敏捷バフを解除されなければ、技2の行動を選択する際にさらにすばやく発動できる可能性を持ちます。

また、アシストから魔力、敏捷、光属性攻撃ダメのバフを用意できれば、最大120%上昇の光属性魔法攻撃の威力に加えて、あると便利な味方全体のHPを30%回復と、味方全体の必殺技ゲージ増加量を33%上昇により、スコアアタックでの活躍も十分に期待できます。

敏捷のバフデバフを同時に付与できる最速バフ追撃に注目

技1で追加行動を獲得すれば、敵の即応効果を受けないいわゆるバフ追撃が狙える技2「シャイニー・ブルーム」では、敵全体の魔力、敏捷光属性耐性40%減少と、敵全体の全体攻撃と単体攻撃の被ダメージを30%増加、さらに味方全体の魔力、敏捷、光属性攻撃ダメージを40%上昇のバフデバフを同時に付与できるのが特徴的です。

まず、デバフ効果に関しては、敏捷デバフ、光属性耐性デバフ、単体攻撃被ダメ増加は技から付与できる数値として最大値(8/17時点)で、魔法攻撃の火力支援に必要な魔法耐性デバフ以外は揃っているので、技一つから付与できる効果としては申し分ありません。

バフ効果に関しても、最大値の敏捷バフ、3番目に高い数値の魔力バフ光属性攻撃ダメ上昇を味方全体に付与でき、さらに全体攻撃と単体攻撃の被ダメージの増加効果を解除で、被ダメージを抑えてくれるのは非常に魅力的です。

元々の敏捷ステータスは高い数値ではありませんが、PvP戦でおそい魔法攻撃の技1→すばやく発動の技2の順で発動させて、2ターン目で味方が先手を取れるようであれば、有利な盤面を作り出せるでしょう。

総評

【白き風】アイズは、技から全体攻撃の追加行動、必殺技からは単体攻撃の追加行動を獲得する単体全体の複合型の光魔法アタッカーです。

英雄祭限定キャラ特有の凸数を上げると性能が強化される技3「ディバイン・ブレイド+」は、驚異の最大300%上昇が狙えるおそい超威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃に加えて、味方全体のMP回復状態異常回復で、味方のサポート性能も搭載されております。

また、必殺技では最大240%上昇が狙える超強威力の光属性魔法攻撃と、追加行動には最大180%上昇強威力の光属性魔法攻撃に、味方全体への障壁付与でパーティの耐久面を強化させ、【真勇の一槍】フィンと同様の味方全体の必殺技ゲージ増加量を66%上昇を持つのは、スコア系のクエストで非常に重宝されます。

さらに、魔力、敏捷、光属性攻撃ダメージを100%上昇が追加行動にあるので、技で追加行動の上書きをしない限り、こまめにバフを付与できるのは、バフ解除を仕掛けてくる強敵に対しても有効でしょう。

英雄祭限定キャラは、限界突破の際に新たなスキルの獲得や、単体攻撃技「ディバイン・ブレイド」の性能が変わるため、特にスコアアタックに力を入れている方は、積極的に3凸以上を狙っていくのがおすすめです。

【白き風】アイズのステータス

【白き風】アイズの最大ステータス

ステータス 最大値 順位
HP 5308 6位 / 483人
MP 534 1位 / 483人
物攻 503(A) 308位 / 483人
魔攻 2180(SSS) 3位 / 483人
防御 1029(SS) 5位 / 483人
器用 1086(SS) 5位 / 483人
敏捷 1001(SS) 225位 / 483人
※合計は冒険者のキャラ数。

限界突破時の最大ステータス

ステータス 最大値
HP 3758
MP 427
物攻 437(A)
魔攻 1822(SSS)
防御 852(SS)
器用 989(SS)
敏捷 909(SS)
※英雄昇華前の限界突破最大時のステータス。

【白き風】アイズのスキル

【白き風】アイズの必殺技

イマキュレイト・ミーティア
敵単体に超強威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。自分の魔力、敏捷、光属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が40%上昇。さらに自分のMPを80%回復し、次の追加行動を4回付与。「敵単体に強威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。自分の魔力、敏捷、光属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が30%上昇。また味方全体に最大HPの30%分の障壁付与。さらに2ターンの間、味方全体の必殺技ゲージ増加量を66%上昇し、魔力、敏捷、光属性攻撃ダメージを100%上昇」

【白き風】アイズの技

ホーリー・トレイル(MP:120)
敵全体におそい超威力の超高確率カウンター不可光属性魔法攻撃。技発動時のみ魔力を上昇。また敵全体の力、魔力、魔法耐性の上昇効果を解除し、6ターンの間、自分の魔力、敏捷、光属性攻撃ダメージを80%上昇。さらに自分に最大HPの40%分の障壁付与し、次の追加行動を3回付与。「敵全体に強威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。自分の魔力、敏捷、光属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が20%上昇。また味方全体のHPを30%回復。さらに3ターンの間、味方全体の必殺技ゲージ増加量を33%上昇」
シャイニー・ブルーム(MP:63)
すばやく発動。3ターンの間、敵全体の魔力、敏捷、光属性耐性を40%減少し、味方全体の魔力、敏捷、光属性攻撃ダメージを40%上昇。さらに味方全体の全体攻撃と単体攻撃の被ダメージの増加効果を解除し、3ターンの間、敵全体の全体攻撃と単体攻撃の被ダメージを30%増加
ディバイン・ブレイド(MP:61)
敵単体におそい超威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。 自分の魔力、敏捷、光属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が40%上昇。 さらに味方全体のMPを10%回復し、状態異常回復
ディバイン・ブレイド+(MP:61)
敵単体におそい超威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。 自分の魔力、敏捷、光属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が50%上昇。 さらに味方全体のMPを20%回復し、状態異常回復

【白き風】アイズの発展アビリティ

【光性の発露:G】
闇属性耐性が45%上昇。 さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に光属性魔法通常攻撃
【奏壮:F】
魔力、耐久、器用が40%上昇
【防護:F】
物理耐性と魔法耐性が25%上昇
【真撃:H】
クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが25%上昇
【ドラゴンキラー】
竜系の敵を攻撃する際に使用するアビリティ値が50%上昇
【防護ー片手剣:I】
片手剣装備時、物理耐性と魔法耐性が10%上昇
【技強化】
【ディバイン・ブレイド】の性能が向上
【穿撃ー片手剣:I】
片手剣装備時、ペネトレーション発生時のダメージが15%上昇

【白き風】アイズの器

魔砲撃
同じ『器』を持つ英雄昇華解放済みキャラ2体以上での必殺技コンボ後に発動。敵全体に無属性魔法攻撃。※同キャラ組み合わせ可
暴風制御
同じ『器』を持つ英雄昇華強化3段階以上のキャラ2体以上での必殺技コンボ後に発動。敵全体に無属性物理攻撃。※同キャラ組み合わせ不可

Language

Special
Immaculate Meteor
[Foe] Ultra Light M.Attack Dmg.+40% per each [Self] Mag., Agi., & Light Attack Dmg. Buff Skill and Ultra Penetration Rate and [Self] 80% MP Heal and +4 Actions (Hi Light M.Attack Dmg.+30% per each Self Mag., Agi., & Light Attack Dmg. Buff Skill & Ultra Penetration Rate on Foe and Increase S.A. Gauge Charge gain by 66% & Mag., Agi., & Light Attack Dmg.+100%/2 turns and 30% Max HP Barrier on Allies)
Combat Skills
Holy Trail(MP:120)
[Foes] Slow Super Light M.Attack w/temp Mag. Boost & Ultra Uncounter Rate and removes Str., Mag., & M.Resist Buffs and [Self] Mag., Agi., & Light Attack Dmg.+80%/6 turns and 40% Max HP Barrier and +3 Actions (Hi Light M.Attack Dmg.+20% per each Self Mag., Agi., & Light Attack Dmg. Buff Skill & Ultra Penetration Rate on Foes and 30% HP Heal and Increase S.A. Gauge Charge gain by 33%/3 turns on Allies)
Shiny Bloom(MP:63)
[Foes] Fast Mag., Agi., & Light Resist-40% & Dmg. received (Attack Type: All & Single Targets)+30% & [Allies] Mag., Agi., & Light Attack Dmg.+40%/3 turns and removes Dmg. received (Attack Type: All & Single Targets) increase
Divine Blade(MP:61)
[Foe] Slow Super Light M.Attack w/Ultra Penetration Rate Dmg.+40% per each [Self] Mag., Agi., & Light Attack Dmg. Buff Skill and [Allies] 10% MP Heal and Ailment Cure
Divine Blade+(MP:61)
[Foe] Slow Super Light M.Attack w/Ultra Penetration Rate Dmg.+50% per each [Self] Mag., Agi., & Light Attack Dmg. Buff Skill and [Allies] 20% MP Heal and Ailment Cure
Skills/Development Abilities
Light Manifestation: G
Dark Resist+45%. When countering and attacking, regular M.Attack a Foe with Light Element
Brave Performance: F
Mag., End., & Dex.+40%
Protection: F
P.Resist & M.Resist+25%
True Strike: H
Dmg.+25% Upon Critical and Penetration
Dragon Killer
Ability Pt.+50% toward Dragons
Protection - Sword: I
P.Resist & M.Resist+10% when equipped with Sword
[UpgradeSkill]
Upgrades Divine Blade
Piercing Strike - Sword: I
Dmg.+15% Upon Penetration when equipped with Sword
Combination Attack
Magic Blast
[Foes] Non-Elem. M.Attack activates aft.S.A Combos by 2+ Ascension-unlocked Units w/same Comb. Attack. ※Can be Units of same character.
Storm Control
[Foes] Non-Elem. P.Attack activates aft.S.A Combos by 2+ Ascension upgraded(x3+) Units w/same Comb. Attack. ※Cannot be Units of same character.
필살기
순결의 유성
적 하나에 대미지(극)의 초고확률 관통 빛 속성 마법 공격. 자신의 마력&민첩&빛 속성 공격 대미지 상승 효과 1개당 이 기술의 위력 40% 상승. 또한 자신의 MP 80% 회복 및 다음의 추가 행동 4회 부여. 「적 하나에 대미지(강)의 초고확률 관통 빛 속성 마법 공격. 자신의 마력&민첩&빛 속성 공격 대미지 상승 효과 1개당 이 기술의 위력 30% 상승. 또한 아군 전체에 최대 HP의 30%만큼 장벽 부여. 또한 2턴 동안 아군 전체의 필살기 게이지 기본 증가량 66% 상승 및 마력&민첩&빛 속성 공격 대미지 100% 상승」
기술
홀리 트레일(MP:120)
적 전체에 대미지(초)의 느린 초고확률 카운터 불가 빛 속성 마법 공격. 기술 발동 시에만 마력 상승. 또한 적 전체의 힘&마력&마법 내성 상승 효과 해제 및 6턴 동안 자신의 마력&민첩&빛 속성 공격 대미지 80% 상승. 또한 자신에게 최대 HP의 40%만큼 장벽 부여 및 다음의 추가 행동 3회 부여. 「적 전체에 대미지(강)의 초고확률 관통 빛 속성 마법 공격. 자신의 마력&민첩&빛 속성 공격 대미지 상승 효과 1개당 이 기술의 위력 20% 상승. 또한 아군 전체의 HP 30% 회복. 또한 3턴 동안 아군 전체의 필살기 게이지 기본 증가량 33% 상승」
샤이니 블룸(MP:63)
빠르게 발동. 3턴 동안 적 전체의 마력&민첩&빛 속성 내성 40% 감소 및 아군 전체의 마력&민첩&빛 속성 공격 대미지 40% 상승. 또한 아군 전체의 전체 공격과 단일 공격 피격 대미지 증가 효과 해제 및 3턴 동안 적 전체의 전체 공격과 단일 공격 피격 대미지 30% 증가
디바인 블레이드(MP:61)
적 하나에 대미지(초)의 느린 초고확률 관통 빛 속성 마법 공격. 자신의 마력&민첩&빛 속성 공격 대미지 상승 효과 1개당 이 기술의 위력 40% 상승. 또한 아군 전체의 MP 10% 회복 및 상태 이상 회복
디바인 블레이드+(MP:61)
적 하나에 대미지(초)의 느린 초고확률 관통 빛 속성 마법 공격. 자신의 마력&민첩&빛 속성 공격 대미지 상승 효과 1개당 이 기술의 위력 50% 상승. 또한 아군 전체의 MP 20% 회복 및 상태 이상 회복
스킬/발전 어빌리티
【광성의 발로:G】
암흑 속성 내성 45% 상승. 또한 일반 공격과 카운터 공격 시 적 하나에 빛 속성 마법 일반 공격
【주장:F】
마력&내구&기교 40% 상승
【방호:F】
물리 내성과 마법 내성 25% 상승
【진격:H】
크리티컬 발생과 관통 발생 시 대미지 25% 상승
【드래곤 킬러】
용계 적을 공격할 때 사용하는 어빌리티치 50% 상승
【방호-한손검:I】
한손검 장비 시 물리 내성과 마법 내성 10% 상승
【기술 강화】
【디바인 블레이드】 성능 향상
【천격-한손검:I】
한손검 장비 시 관통 발생 시 대미지 15% 상승
기량
마포격
동일한『기량』을 가진 영웅 승화 개방 완료된 캐릭터 2명 이상으로 필살기 콤보 후 발동. 적 전체에 무속성 마법 공격. ※같은 캐릭터 편성 가능
폭풍제어
동일한『기량』을 가진 영웅 승화 강화 3단계 이상의 캐릭터 2명 이상으로 필살기 콤보 후 발동. 적 전체에 무속성 물리 공격. ※같은 캐릭터 편성 불가능
必殺技
純潔流星
[敵人單體]超強威力超高貫穿率光屬性魔法攻擊 [自己]MP回復80% 每發生1個魔力和敏捷和光屬性攻擊傷害值上升效果 此特技威力上升40% 下回合開始4回合內 各賦予1次以下追加行動「[敵人單體]強威力超高貫穿率光屬性魔法攻擊 [我方全體]賦予最大HP30%的障壁 2回合內 必殺技計量表增加率上升66% 魔力和敏捷和光屬性攻擊傷害值上升100% [自己]每發生1個魔力和敏捷和光屬性攻擊傷害值上升效果 此特技威力上升30%」
特技
聖痕(MP:120)
[敵人全體]慢速超威力超高機率無法反擊光屬性魔法攻擊 解除力量和魔力和魔法耐性上升效果 [自己]僅發動時魔力上升 賦予最大HP40%的障壁 6回合內 魔力和敏捷和光屬性攻擊傷害值上升80% 下回合開始3回合內 各賦予1次以下追加行動「[敵人全體]強威力超高貫穿率光屬性魔法攻擊 [我方全體]HP回復30% 3回合內 必殺技計量表增加率上升33% [自己]每發生1個魔力和敏捷和光屬性攻擊傷害值上升效果 此特技威力上升20%」
閃耀綻放(MP:63)
[敵人全體]快速發動 3回合內 魔力和敏捷和光屬性耐性減少40% 受到的全體和單體攻擊傷害值增加30% [我方全體]快速發動 解除受到的全體和單體攻擊傷害值增加效果 3回合內 魔力和敏捷和光屬性攻擊傷害值上升40%
神聖之劍(MP:61)
[敵人單體]慢速超威力超高貫穿率光屬性魔法攻擊 [我方全體]MP回復10% 解除異常狀態 [自己]每發生1個魔力和敏捷和光屬性攻擊傷害值上升效果 此特技威力上升40%
神聖之劍+(MP:61)
[敵人單體]慢速超威力超高貫穿率光屬性魔法攻擊 [我方全體]MP回復20% 解除異常狀態 [自己]每發生1個魔力和敏捷和光屬性攻擊傷害值上升效果 此特技威力上升50%
技能/發展能力値
【光性的流露:G】
[敵人單體]普通攻擊和反擊時 光屬性魔法普通攻擊 [自己]闇屬性耐性上升45%
【奏壯:F】
魔力&耐久&靈巧上升40%
【防護:F】
物理耐性&魔法耐性上升25%
【真擊:H】
暴擊發生時和貫穿發生時傷害值上升25%
【龍殺手】
攻擊龍系敵人時所使用的能力值上升50%
【防護ー單手劍:I】
單手劍裝備時 物理耐性和魔法耐性上升10%
【技能強化】
【神聖之劍】的性能提升
【穿擊ー單手劍:I】
單手劍裝備時 貫穿發生時傷害值上升15%
天賦
魔砲擊
是指2名或以上擁有同樣「天賦」,又解鎖了英雄昇華的角色,釋放必殺技Combo後發動的組合必殺技。對敵人全體進行無屬性魔法攻擊。※能以同角色進行組合
暴風制御
是指2名或以上擁有同樣「天賦」,並強化英雄昇華到3階段或以上的角色,釋放必殺技Combo後發動的組合必殺技。對敵人全體進行無屬性物理攻擊。※不能以同角色進行組合

アイズ・ヴァレンシュタインのプロフィール

アイズ・ヴァレンシュタイン
名称 アイズ・ヴァレンシュタイン
二つ名 剣姫(ケンキ)
声優 大西沙織
オラリオでもトップクラスの剣技を誇る第一級冒険者。寡黙で表情も豊かではないものの、非常に負けず嫌い。ベルの想い人であり、彼女自身はベルの成長速度に興味津々の模様。愛用武器は【不壊属性(デュランダル)】を持つデスペレート。基本、天然。
© 大森藤ノ・SB クリエイティブ/ダンまち 4 製作委員会 © WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS
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