【ダンメモ】アルゴノゥトガチャの当たりキャラ|2022年復刻バランス調整まとめ

ダンメモで開催中の「アルゴノゥトガチャ前章/後章」のおすすめ当たりキャラを紹介します。アルゴノゥトガチャで登場する限定キャラを獲得するときにぜひ参考にしてください。

アルゴノゥトガチャ前章/後章の当たりまとめ

ダンメモにて、2月23日(木)より開催中の「復刻 アルゴノゥトガチャ前章/後章」で登場するおすすめ当たりキャラを紹介!

今回のガチャでは、【始源の英雄】アルゴノゥトをはじめとする、2周年イベントで活躍したキャラがピックアップされて登場します。

全てのキャラクターのバランス調整が実施!

2月23日(水)のアップデートにて「復刻 アルゴノゥトガチャ前章/後章」から排出されるキャラクターのバランス調整が実施されます。

技に加えて一部ステータスなども調整されるので、ぜひ確認してみてください。

【始源の英雄】アルゴノゥト

1618(1968)⇒1683(2033)
耐久
507(687)⇒527(707)
器用
608(683)⇒633(708)
敏捷
965(1048)⇒1003(1086)
必殺技「ディア・アルゴノゥト」
攻撃に高確率クリティカルが追加
技発動時のみ力を上昇⇒技発動時のみ力を大きく上昇
さらに1ターンの間、〜30%増加⇒さらに3ターンの間、〜40%増加に変更
「ヒロイック・ライジング」
消費MP37⇒48
技の威力がすばやい弱威力から中威力に変更
4ターンの間、〜50%上昇⇒4ターンの間、〜60%上昇
さらに自分に次の追加行動を3回付与。
「敵全体に中威力の火属性物理攻撃」
の効果が追加
「ウェイク・オブ・スピリッツ」
消費MP49⇒64
技の威力が超威力からすばやい超威力に変更
また2ターンの間、敵全体の全体攻撃被ダメージと単体攻撃被ダメージを25%上昇の効果が追加
味方全体に25%のHP治癒付与⇒味方全体に30%のHP治癒付与
「ヘリックス・ストライク」
消費MP32⇒35
技の威力が超威力に変更
ステイタス減少効果が2ターン延長に強化
【火の意志】⇒【火性の発露】
風属性耐性が35%上昇効果が追加
【反撃】
50%上昇⇒カウンター発生時のダメージが60%上昇
【耐風】⇒【不撓】
カウンター攻撃時、自分の力と魔力の減少効果を1ターン減少
【武技】
25%上昇⇒力、耐久、敏捷、器用が35%上昇

【始源の血筋】クロッゾ

1611(1961)⇒1675(2025)
器用
676(751)⇒865(940)
敏捷
930(1013)⇒967(1050)
必殺技「猛火の御身」
攻撃に高確率ペネトレーションが追加
技発動時のみ力を上昇⇒技発動時のみ力を大きく上昇
さらに1ターンの間、〜35%減少⇒さらに3ターンの間、〜50%減少に変更
「華閃」
消費MP32⇒52
攻撃に超高確率カウンター不可が追加
2ターンの間、〜30%減少⇒3ターンの間、〜35%減少
さらに自分に次の追加行動を3回付与。
「敵全体に中威力の火属性物理攻撃」
の効果が追加
「鋳朽」
消費MP49⇒54
技発動時のみ力を上昇が追加
25%減少⇒敵全体の物理耐性と火属性耐性を35%減少に強化
「火来大輪」
消費MP39⇒32
味方全体のステイタス上昇効果を2ターン延長に強化
【火の意志】⇒【火性の発露】
風属性耐性が35%上昇効果が追加
【閃撃】⇒【真撃】
ペネトレーション発生時のダメージが10%上昇が追加
【耐風】⇒【堅甲】
ガード発生時のダメージ減少が35%上昇
【闘心】
25%上昇⇒力、敏捷、器用が30%上昇
【芸工】
器用が30%上昇

【妖精詠才】 フィーナ

魔力
1542(1877)⇒1604(1939)
器用
695(774)⇒722(801)
敏捷
867(946)⇒902(981)
必殺技「ゲイル・ブラスト」
攻撃に高確率クリティカルが追加
技発動時のみ力を上昇⇒技発動時のみ力を大きく上昇
また1ターンの間、敵全体の風属性耐性を60%減少が追加
「エアベンダー」
消費MP44⇒61
攻撃に超高確率カウンター不可が追加
4ターンの間、〜50%上昇⇒4ターンの間、〜60%上昇
さらに自分に次の追加行動を3回付与。
「敵全体に中威力の風属性魔法攻撃」
の効果が追加
「フォーカス・ストーム」
消費MP60⇒63
攻撃にすばやいが追加
また4ターンの間、敵全体の風属性耐性を40%減少が追加
さらに味方全体のステイタス上昇効果を2ターン延長に強化
「ヴァーダント・ストライク」
消費MP35⇒34
攻撃に超高確率カウンター不可が追加
攻撃対象の風属性耐性の減少効果1つにつき、この技の威力が60%上昇が追加
【閃撃】⇒【真撃】
ペネトレーション発生時のダメージが10%上昇が追加
【奏心】
25%上昇⇒魔力・敏捷・器用が30%上昇

【死舞刻絶】エルミナ

1621(1971)⇒1686(2036)
器用
658(733)⇒764(839)
敏捷
955(1038)⇒1107(1190)
必殺技「フルール・ド・サンカレア」
60%上昇⇒この技の威力が150%上昇に増加
「スリップ・イン・フレッシュ」
消費MP37⇒41
技発動時のみ力を上昇⇒技発動時のみ力を大きく上昇
「ヘモレージ」
消費MP53⇒54
攻撃に超高確率カウンター不可が追加
また4ターンの間、敵全体の毒耐性を70%減少。さらに敵全体のHP治癒効果を解除が追加
「ミューティレート」
消費MP35⇒56
攻撃に超高確率カウンター不可が追加
3ターンの間、〜30%増加⇒4ターンの間、〜35%増加
自分の全体攻撃ダメージを60%軽減の効果が追加
さらに自分に次の追加行動を3回付与。
「敵全体に弱威力の闇属性物理攻撃。さらに敵全体に最大HPの20%のダメージの毒付与」の効果が追加
【闇の意志】⇒【闇性の発露】
光属性耐性が35%上昇効果が追加
【穿撃】⇒【真撃】
クリティカル発生時のダメージが10%上昇が追加
【耐光】⇒【猛反】
カウンター攻撃のペネトレーション発生率が超高確率
【闘心】
25%上昇⇒力、敏捷、器用が30%上昇
【閃撃】⇒【直感】
敏捷と器用が15%上昇

【狼牙の誇り】ユーリ

1637(1987)⇒1703(2053)
器用
710(785)⇒738(813)
敏捷
875(958)⇒910(993)
必殺技「ウルフ・インカネーション」
攻撃に超高確率クリティカルが追加
技発動時のみ力を上昇⇒技発動時のみ力を大きく上昇
さらに1ターンの間、〜50%減少⇒さらに3ターンの間、〜60%減少
「インスティンクト」
消費MP34⇒46
50%上昇⇒自分の力と地属性攻撃ダメージを60%上昇に増加
さらに自分に次の追加行動を3回付与。
「敵単体に中威力の地属性物理攻撃」
の効果が追加
「ウォルベンロア」
消費MP40⇒27
「トライブ・アルファ」
さらに敵単体の魔力上昇効果を解除
⇒さらに敵単体の力と魔力上昇効果を解除に強化
【地の意志】⇒【地性の発露】
雷属性耐性が35%上昇効果が追加
【耐雷】⇒【反撃】
カウンター発生時のダメージが60%上昇
【闘心】
25%上昇⇒力、敏捷、器用が30%上昇

【剛鎚の巌躯】ガルムス

1387(1712)⇒1486(1811)
耐久
599(767)⇒642(810)
器用
601(696)⇒901(996)
必殺技「テクトニックブレーカー」
技発動時のみ力を上昇⇒技発動時のみ力を大きく上昇
さらに3ターンの間、味方全体のカウンター率とガード率を60%上昇が追加
「アースシェイカー」
消費MP47⇒83
3ターンの間、〜を35%軽減⇒4ターンの間、〜を35%軽減
またHPが最大値の10%以上のとき、自分に1回だけ生存効果付与。
ただしHP10%未満で消失。
さらに自分に次の追加行動を3回付与。
「敵全体に弱威力の地属性物理攻撃。さらに敵全体のステイタス上昇効果を1ターン減少」の効果が追加
「フォースクラッシュ」
消費MP30⇒41
技の威力が強威力から超威力に変更
技発動時のみ力を上昇⇒技発動時のみ力を大きく上昇
「バンダルバッシュ」
消費MP69⇒54
攻撃に超高確率ガード不可が追加
【欠跡】⇒【地性の欠跡】
カウンター発生時、敵単体に通常攻撃⇒カウンター発生時、敵単体に地属性物理通常攻撃
【堅甲】
30%上昇⇒ガード発生時のダメージ減少が40%上昇
【剛健】⇒【闘壮】
力、耐久、器用が50%上昇

【永遠の追憶】アリアドネ

物語は続く++
敵全体の魔力と耐久を15%減少し、
⇒敵全体の魔力と耐久を20%減少し、

【辿り着く者】オルナ

忌告の占師++
敵全体の物理耐性と魔法耐性を15%減少し、
⇒敵全体の物理耐性と魔法耐性を20%減少し、

【支配の楔】 アリアドネ

忌告の占師++
敵全体の力と耐久を15%減少し、
⇒敵全体の力と耐久を20%減少し、

【吟遊楽人】リュールゥ

忌告の占師++
単体攻撃被ダメージを15%増加の効果が追加

復刻アルゴノゥトガチャ前章/後章の当たりキャラ一覧

復刻アルゴノゥトガチャ前章/後章当たりキャラ

当たりキャラ一覧

「復刻 アルゴノゥトガチャ前章/後章」では、全てのキャラクターにバランス調整が行われ、特に冒険者キャラクターにおいては全てに追加行動が付与されており、アタッカーとしての性能が強化されています。

【始源の英雄】アルゴノゥトは、強力な中威力の追加行動を付与できる上に、単体及び全体攻撃の被ダメージを増加できる技を敵に付与できます。

【死舞刻絶】エルミナは、【砂上の勇姿】オッタルに対して有効な技や、バランス調整前よりも毒を付与させやすい性能に強化されています。

また【辿り着く者】オルナは、【冬を超えて】タルヴィと同じ数値の物理魔法耐性バフを付与できるため、この枠のアシストを所持していない方はとても重宝するでしょう。

復刻アルゴノゥトガチャの限定キャラ評価

【始源の英雄】アルゴノゥトの評価

アルゴノゥト
【始源の英雄】アルゴノゥトは、攻撃・耐久に優れた火属性のアタッカー。

バランス調整によって自分の力と火属性攻撃ダメージを60%上昇できる「ヒロイック・ライジング」で自身のダメージを上昇しながら、「ウェイク・オブ・スピリッツ」では味方全体に30%のHP治癒を付与に加えて、敵全体の全体攻撃被ダメージと単体攻撃被ダメージを25%上昇ができ、メインウェポンとしては申し分ない性能です。

バランス調整によって、「ヒロイック・ライジング」→「ウェイク・オブ・スピリッツ」の流れだけでなく、「ウェイク・オブ・スピリッツ」の効果だけでも非常に強力な性能を持ちます。

【始源の血筋】クロッゾの評価

クロッゾ
【始源の血筋】クロッゾは、火属性物理パーティをサポートするキャラクター。

バランス調整によって「華閃」は、敵全体の力、魔力、敏捷35%減少でき、最近のキャラと同じ数値が獲得した上に、中威力の追加行動まで付与できます。

「鋳朽」も敵全体の物理耐性と火属性耐性を35%減少に強化され、以前よりもさらに敵からのダメージを減少しつつ火属性物理ダメージを上昇することが可能です。

サポート技が優秀なキャラクターですが、物攻ステータスも比較的に高く自身もアタッカーとして活躍させることが可能です。【始源の英雄】アルゴノゥトとの相性が非常に良く、一緒に使用することで活躍が期待できるでしょう。

【死舞刻絶】エルミナの評価

【死舞刻絶】エルミナ
【死舞刻絶】エルミナは、バランス調整によって敵全体に毒耐性デバフHP治癒効果を解除できる技を持った冒険者です。

注目の技「ヘモレージ」は、MPが尽きない限り発動する【砂上の勇姿】オッタル轟雷に対しての対抗策として活躍が期待できるでしょう。

また、元々持つ敵全体の全体攻撃被ダメージも35%増加に強化され、さらに自分のみではありますが、全体攻撃ダメージを60%軽減の効果も追加されています。

この効果を付与できるため、物魔耐性を味方に付与できる【雷霆英刃】アルゴノゥト【栄光重傑】ガレスなどと組み合わせると、耐久力のあるキャラクターとしても立ち回ることが可能です。

また、敵全体に最大HPの20%のダメージ毒付与ができる点や、毒状態の攻撃対象に技の威力が150%上昇する必殺技など、ダメージを与える手段を多く所持したキャラクターとなっています。

【狼牙の誇り】ユーリの評価

【狼牙の誇り】ユーリ
【狼牙の誇り】ユーリは、単体敵相手に強さを発揮できる冒険者です。

バランス調整によって、自分の力と地属性攻撃ダメージを60%上昇と中威力の追加行動を付与できる「インスティンクト」と、「ウォルベンロア」を合わせて使用することで敵へのダメージが与えやすくなります。

耐性を減少できる点はもちろんですが、効果量の高いガード率減少があるという部分が優秀です。ガードを多く発生するような敵との戦闘において、ガード率減少スキルは非常に重要で、スムーズな攻略の際の手助けとなります。

また、「トライブ・アルファ」も力を解除できるように強化されております。活躍の場面は限定的ではありますが、対単体の地属性枠として十分活躍をしてくれる冒険者です。

【剛鎚の巌躯】ガルムスの評価

【剛鎚の巌躯】ガルムス
【剛鎚の巌躯】ガルムスは、バランス調整によって「アースシェイカー」に生存効果付与を獲得した冒険者キャラクター。

元々持つ味方全体の全体攻撃ダメージ単体攻撃ダメージを軽減できるためPvP、PvB両方のコンテンツで生存率を上げられるため安定した戦いが可能です。

また「フォースクラッシュ」は超高確率ペネトレーションに加えて大きく上昇が付き、メイン火力となる「バンダルバッシュ」でもガード不可でダメージを与えつつ敵の上昇効果を1ターン減少できるなど、バランス調整後は行動する度に敵の上昇効果を1ターン減少させる硬い冒険者となっています。

【妖精詠才】 フィーナの評価

【妖精詠才】 フィーナ
【妖精詠才】 フィーナは、風属性耐性を下げたり、バランス調整によって味方全体のステイタス上昇効果を2ターン延長できる強力なスキルを持つ冒険者。

特に敵単体ではありますが、ヴァーダント・ストライクは風耐性デバフのアイコンに付き威力が上がる効果に強化されたため、以前よりも高いダメージが期待できます。

アップデート時2/23時点では、最大の風属性耐性減少も獲得しており、優秀な風属性魔法枠として運用されるでしょう。

【永遠の追憶】アリアドネの評価

アリアドネ
【永遠の追憶】アリアドネは、PvPやPvB問わず幅広いステージで高い適正を持つアシストキャラクター。

【支配の楔】 アリアドネが、物理相手に強いスキルを所持しているのに対し、【永遠の追憶】アリアドネは魔法相手に強いアシストです。味方に最大で3回状態異常を無効できる効果に加え、バランス調整によって敵の魔力と耐久を最大で20%減少に強化されました。

魔法攻撃を放ってくる敵との戦闘の際に、編成すると大きく活躍をしてくれるでしょう。

【辿り着く者】オルナの評価

オルナ
【辿り着く者】オルナは、汎用性の高いスキルを所持しているキャラクター。

バランス調整によって敵全体の物理耐性と魔法耐性の20%減少に強化されたため、アップデート時2/23時点最大の物魔耐性デバフ付与できる【冬を超えて】タルヴィと同じ数値を誇ります。

元々の自分のカウンター率とガード率を30%上昇も強力なため、使い分けができ、物理魔法の混合編成を組む際には重宝するアシストでしょう。

【支配の楔】 アリアドネの評価

【支配の楔】 アリアドネ
【支配の楔】 アリアドネは、PvPやPvB問わず幅広いステージで高い適正を持つアシストキャラクターです。

味方に最大で3回状態異常を無効できる効果に加え、バランス調整によって敵の力と耐久を下げられる効果が強化されたので対物理パーティに強いスキル効果となっています。

特に、状態異常無効は【死舞刻絶】エルミナといった割合でダメージを与える毒ダメージを抑えられるのが非常に強力です。

【吟遊楽人】リュールゥの評価

【吟遊楽人】リュールゥ
【吟遊楽人】リュールゥは、敵全体の全体攻撃被ダメージを増加しつつ、バランス調整によってさらに単体攻撃被ダメージを増加できるアシストキャラ。

敵全体の単体及び全体攻撃被ダメージ増加とガード率減少があるため、安定して敵にダメージを与えることができます。単体複数どちらのクエストでも編成でき、他に編成する枠がないときの選択肢として高難易度のクエストでの活躍も可能でしょう。
© 大森藤ノ・SB クリエイティブ/ダンまち 4 製作委員会 © WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS
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