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力 |
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1481(1831)⇒1738(2088) |
耐久 |
438(618)⇒538(718) |
器用 |
540(615)⇒662(737) |
敏捷 |
794(877)⇒974(1057) |
必殺技「レイディアント・リル・ラファーガ」 |
敵単体に超強威力の物理攻撃。技発動時のみ力を上昇 ⇒敵単体に超強威力の超高確率クリティカル風属性物理攻撃。 自分の力の上昇効果1つにつき、この技の威力が90%上昇。 また3ターンの間、自分の力と風属性攻撃ダメージを120%上昇。 さらに自分に次の追加行動を4回付与。 「敵単体に強威力の高確率クリティカル風属性物理攻撃。 また敵単体のステイタス減少効果を2ターン延長。 さらに3ターンの間、味方全体の風属性攻撃ダメージを100%上昇」 |
「ブレイドダンス」 |
消費MP30⇒75 敵単体に中威力の物理攻撃。 技発動時のみ力を上昇。 さらに4ターンの間、力を30%減少 ⇒敵全体に中威力の超高確率カウンター不可風属性物理攻撃。 技発動時のみ力を上昇。 また4ターンの間、敵全体の力、魔力、回復量を40%減少し、 自分の力を75%上昇。 さらに自分に次の追加行動を3回付与。 「敵全体に中威力の高確率クリティカル風属性物理攻撃。 また敵全体のステイタス減少効果を2ターン延長。 さらに3ターンの間、味方全体の風属性攻撃ダメージを60%上昇」 |
「フェイズスライサー」 |
消費MP30⇒64 敵単体に中威力の物理攻撃。 技発動時のみ力を上昇。 さらに4ターンの間、物理耐性を20%減少 ⇒敵全体にすばやい強威力の風属性物理攻撃。 技発動時のみ力を上昇。 また1ターンの間、敵全体の物理耐性と風属性耐性を35%減少。 さらに敵全体のガード率、カウンター率、回復量の上昇効果とHP治癒効果を解除 |
「スティレット」 |
消費MP24⇒38 敵単体に弱威力の物理攻撃。 さらに4ターンの間、自分の力を75%上昇 ⇒敵単体に超威力の超高確率ガード不可風属性物理攻撃。 攻撃対象の物理耐性の減少効果1つにつき、この技の威力が80%上昇 |
【剣士:I】⇒【風性の発露:G】 |
力が15%上昇 ⇒地属性耐性が45%上昇。 さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に風属性物理通常攻撃 |
【剛体:I】⇒【武技:G】 |
耐久・敏捷・器用が10%上昇 ⇒力、耐久、敏捷、器用が35%上昇 |
【精癒:I】⇒【息吹:F】 |
毎ターンMPが3%回復 ⇒毎ターンHPとMPが8%回復 |
【耐異常:I】⇒【耐異常:E】 |
状態異常耐性が15%上昇 ⇒状態異常耐性が35%上昇 |
魔力 |
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1381(1716)⇒1681(2016) |
耐久 |
386(547)⇒491(652) |
器用 |
574(653)⇒730(809) |
敏捷 |
760(839)⇒967(1046) |
必殺技「ハール・レア・ラーヴァテイン」 |
敵全体に超強威力の火属性魔法攻撃。 技発動時のみ魔力を上昇 ⇒敵全体に超強威力の超高確率ガード不可火属性魔法攻撃。 攻撃対象の魔法耐性の減少効果1つにつき、この技の威力が70%上昇。 さらに3ターンの間、味方全体の火属性攻撃ダメージとクリティカル率を100%上昇 |
「キンドリング」 |
消費MP29⇒81 敵全体に弱威力の火属性魔法攻撃。 さらに4ターンの間、自分の魔力を75%上昇 ⇒敵全体に中威力の超高確率カウンター不可火属性魔法攻撃。 また4ターンの間、敵全体の敏捷、器用、ガード率を40%減少。 さらに敵全体の火属性耐性の上昇効果を解除し、 自分に次の追加行動を3回付与。 「敵全体に中威力の火属性魔法攻撃。 さらに2ターンの間、味方全体のクリティカル率とペネトレーション率を50%上昇」 |
「レイウェイスト」 |
消費MP38⇒37 敵単体に強威力の火属性魔法攻撃。 技発動時のみ魔力を上昇 ⇒敵単体に超威力の火属性魔法攻撃。 自分の魔力の上昇効果1つにつき、この技の威力が80%上昇 |
「イモレーション」 |
消費MP48⇒52 敵全体に中威力のすばやい火属性魔法攻撃。技発動時のみ魔力を上昇。 さらに4ターンの間、敵全体の魔法耐性を10%減少 ⇒敵全体にすばやい強威力の火属性魔法攻撃。技発動時のみ魔力を上昇。 さらに4ターンの間、敵全体の魔法耐性を40%減少し、 自分の魔力と火属性攻撃ダメージを70%上昇 |
【魔導:H】⇒【火性の発露:G】 |
魔力が15%上昇 ⇒風属性耐性が45%上昇。 さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に火属性魔法通常攻撃 |
【鍛錬:I】⇒【呪技:F】 |
耐久と器用が10%上昇 ⇒魔力、耐久、敏捷、器用が40%上昇 |
【加速:I】⇒【真撃:I】 |
敏捷が10%上昇 ⇒クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが20%上昇 |
【治力:I】⇒【治力:F】 |
毎ターンHPが3%回復 ⇒毎ターンHPが10%回復 |
【耐異常:I】⇒【耐異常:E】 |
状態異常耐性が15%上昇 ⇒状態異常耐性が35%上昇 |
力 |
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1481(1831)⇒1738(2088) |
耐久 |
434(614)⇒533(713) |
器用 |
540(615)⇒662(737) |
敏捷 |
798(881)⇒980(1063) |
魔力 |
360(410)⇒442(492) |
必殺技「アルゴノゥト・インカネーション」 |
敵全体に超強威力の火属性魔法攻撃。 技発動時のみ力を上昇。力に比例して威力を上昇 ⇒敵全体に超強威力の超高確率クリティカル火属性魔法攻撃。 技発動時のみ力を大きく上昇。力に比例して威力を上昇。 また3ターンの間、敵全体の物理耐性と火属性耐性を60%減少。 さらに敵全体の力と魔力の上昇効果を解除 |
「シャープネス」 |
消費MP24⇒75 敵全体に弱威力の物理攻撃。 さらに4ターンの間、自分の力を75%上昇 ⇒敵全体に中威力の超高確率カウンター不可火属性物理攻撃。 また4ターンの間、敵全体の力と魔力を40%減少し、 自分の火属性攻撃ダメージ、物理耐性、魔法耐性を60%上昇。 さらに敵全体の風属性攻撃ダメージの上昇効果を解除し、 自分に次の追加行動を3回付与。 「敵全体に中威力の火属性物理攻撃。 さらに1ターンの間、自分に60%のHP治癒付与」 |
「モルテンスパイク」 |
消費MP25⇒33 敵単体に強威力の物理攻撃。 技発動時のみ力を上昇 ⇒敵単体に超威力の火属性物理攻撃。 自分の力の上昇効果1つにつき、この技の威力が80%上昇 |
「スウィーピングストライク」 |
消費MP34⇒56 敵全体に強威力の物理攻撃。 技発動時のみ力を上昇。 さらに4ターンの間、敵全体の物理耐性を10%減少 ⇒敵全体に超威力の高確率ガード不可火属性物理攻撃。 技発動時のみ力を上昇。 また4ターンの間、敵全体の物理耐性を40%減少し、 自分の力を75%上昇。 さらに自分の物理耐性と魔法耐性の減少効果と全体攻撃被ダメージの増加効果を解除 |
【勇猛:I】⇒【火性の発露:G】 |
力が5%上昇 ⇒風属性耐性が45%上昇。 さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に火属性物理通常攻撃 |
【治力:I】⇒【幸運:G】 |
毎ターンHPが3%回復 ⇒ステイタス全体が35%上昇 |
【耐異常:I】⇒【耐異常:E】 |
状態異常耐性が15%上昇 ⇒状態異常耐性が35%上昇 |
【幸運:I】⇒【防護:G】 |
ステイタス全体が10%上昇 ⇒物理耐性と魔法耐性が20%上昇 |
女神の護想++ |
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味方全体に2回分の状態異常無効付与し、 味方全体の器用と耐久を15%上昇 ⇒味方全体に3回分の状態異常無効付与し、 味方全体の敏捷、器用、耐久を15%上昇 |
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